Browsing All Posts published on »décembre, 2008«

[GTA IV] La Classe Américaine

décembre 22, 2008

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Quand on joue à GTA IV, on consulte notre « sur »monde. En analogie avec le concept de tonton Sigmund, le surmonde serait cette espèce de monde synthétique, où tout est icône ; tout est standardisé selon des codes construits dans un unique souci d’efficience, seule loi cruelle et froide de cet univers. GTA est une vitrine […]

[ouaibe] Twentieth Century Cat

décembre 9, 2008

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Ceci est exceptionnel. Ceci est le PLUS VIEUX LOLCAT DU MONDE. Il date de 1905, et était imprimé sur une carte postale américaine. Encore une preuve que malgré tout le foin qui l’entoure, Internet n’a rien inventé. Remarquez quand même une certaine parenté dans le thème abordé par son illustre successeur :

[ouho] Jour Hun

décembre 9, 2008

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C’est dans des petits moments très spéciaux que se niche le plaisir de parcourir Azeroth. Des événements anecdotiques mais surprenant qui viennent briser d’un coup la monotonie d’un gameplay routinier. Je hachais du Murloc près du Lac de Cristal de la forêt d’Elwynn, en chiant modérément du fait du mon inexpérience et de ma relative […]

[ouho]Jour Zéro

décembre 8, 2008

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Le jour Zéro s’est déroulé dans la confusion la plus totale. Enchaînant la frustration de voir une barre de chargement idiote jouer au yoyo avec mes nerfs, d’avoir craché mon pouvoir d’achat dans une application qui, une fois l’objet DVD acquis, requiert en plus environ 8h de mise à jour pour 15 gros gigas de […]

[sic] La leçon de vie du Dr. Blue Bomber

décembre 4, 2008

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« The difficulty curves in real life are more similar to Mega Man 9 than today’s games, and to be successful, they also require internal positive feedback. In reality, achievement is not recognized until a massive performance has been completed. (…) Learning to create positive feedback and encouragement from yourself, and deciding to view every failure […]

[site]Le Flash qui rit

décembre 3, 2008

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Comme quoi avec ce connard de Flash on peut faire des trucs vachement chouettes.

Dans la vallée, oh oh…

décembre 2, 2008

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J’aurai pu parler de la vidéo ayant « fuitée » (comme par hasard) lors d’une conférence au Micromania Gameshow sur le nouveau (depuis 2 ans) projet de Quantic Dream ; Heavy Rain, mais en fait non. J’ai envie d’aimer ce jeu, parce que Nomad Soul, parce que ambition démesurée et goût du défis assumé chez le père […]