Archive pour juin, 2008

Miyamoto se fait vieux (con)

Posted in Jeux Video, Troll on juin 25, 2008 by nikobo

Comme l’écrivait il y a quelques mois l’ami Mochi, il est de bon ton dans les cercles des érudits du jeu vidéo (comprendre geeks de plus de 20 ans) de critiquer ouvertement les antiques  pachydermes du jeu vidéo comme ce brave Shigeru. A juste titre on pourrait dénoncer cette tendance comme une tentative snob et vaine de s’affirmer en tant que joueur cultivé, pissant sur la flamme des joies de son enfance en sortant du lot des adorateurs massés servilement aux pieds de figures emblématiques du gamedesign n’ayant plus rien à prouver.

Le problême vient de là. Shigeru n’a plus rien à prouver : on sait tous ce qu’il a apporté au petit monde pleins de teigneux du jeu vidéo. Il a emerveillé notre enfance et imposé un niveau d’exigence supèrieure chez les joueurs en matière de gameplay et d’accessibilité. Bref, c’est un bonhomme important à qui l’on doit beaucoup et qu’on se doit de respecter. Donc, Shigeru n’a plus rien à prouver.

Pourquoi s’échine-t-il donc à passer pour un vieux con suffisant ? Sa dernière petite galipette verbale me paraît explicite :

“Je parle toujours à mes game designers de l’histoire de nos personnages et des mondes que nous avons créés. Souvent, nous sommes en plein développement et je dis : Oh, on dirait un jeu Sega. Nous devons faire en sorte que cela ressemble plus à Mario”

Oui, Shigeru, tu déterres les vieilles rancoeurs des 90’s, quand ton Mario ringardisé par un Sonic flamboyant était obligé de se creuser le neurone pour proposer du vrai beau et bon gameplay novateur et profond. Tu invoques cette époque alors que tout ce qui faisait la gloire du Nintendo d’alors s’est consummé dans les flammes tièdes et molles de son orientation casual-mère-grand.

Shigeru, tu es un vieux con. Va gesticuler sur ta balance et rééduquer tes tétraplégiques du pad. Va faire des loopings dans l’espace-neuneu avec ton vieux Mario usé. Mais laisse Sega tranquille. On ne frappe pas un homme à terre, c’est pas très fair play comme gameplay.

Sega ne l’écoute pas. Et relève la tête par pitié… Tu n’as pas de honte à avoir, regarde ce qu’il sort sur sa portable, Papy Shigeru, pendant qu’il te crache dessus :

[Flash Pub] Game Playlist

Posted in Soit dit en passant... on juin 19, 2008 by nikobo

Le web croule sous les sites consacrés aux jeux-vidéos. Les mêmes thèmes, les même sujets, croisés et recroisés à tout va. Bouillie d’info mâchée et remâchée, recrachée, redigérée, ravalée jusqu’à l’indigestion.

Dans tout ce marasme moribond, où errent trolls consanguins et fanboyz rabougris, quelques îlots de savoir-vivre et de bon goût subsistent fièrement. Le site Game Playlist fait parti de cet archipel précieux, qui donne toute sa valeur à un internet en pleine crise d’identité. Traitant de jeu vidéo avec une approche singulière et originale (seul dans son domaine dans le web francophone), Game Playlist est une bonne nouvelle pour tout ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances et leur culture sur ce média passionnant et bouillonnant et sa facette souvent et injustement peu considérée : la musique de jeu vidéo.

Game Playlist est un très bon site.

Et je dis pas ça uniquement parceque je fais désormais parti de leur (petite) équipe de rédacteurs.

[Aachi & Ssipak] De la merde en lingot.

Posted in Cûltûre, vidéos on juin 8, 2008 by nikobo

Dans un futur lointain et apocalyptique, deux êtres se battent pour survivre…Deux héros fiers et solidaires, beaux et braves, en lutte contre les forces du Mal.

En fait non.

Aachi & Ssipak est un animé d’une heure et demi des coréens Jeong Hye-Won et Jeo Bom-Jin qui parle de caca.

Oui oui.

L’univers où se passe le film est caractérisé par une valorisation à outrance de nos banals étrons ; en effet une puce électronique est implantée à la naissance dans le trou d’balle de chaque individu, et va dés lors comptabiliser sa productivité excrémentielle de manière impartiale tout au long de sa vie. Car toute l’économie de cette étrange société est basée sur la Sacro-Sainte Merde qui permet d’alimenter en énergie toutes les technologies nécessaires à une vie décente (de type XXIème siècle crasseux). Ainsi, une juste rétribution est allouée à chaque c(h)itoyen accomplissant avec générosité son devoir civique (chier) : à chaque étron offert à la communauté, il reçoit une petite glace bleue aux vertues euphorisantes et profondemment addictives.

Il est important de savoir que ces “glaces bleues” sont l’objet d’un marché noir extrêmement lucratif. Et qu’elles constituent la seule nourriture d’un peuple de gnomes mutants bleus, humains dénaturés par la consommation de cette drogue.

Aachi et Ssipak sont deux petites frappes un brin loser évoluant dans tout ce merdier.

Voila pour la petite histoire (Je laisse aux théoriciens amateurs et liseurs entre les lignes motivés le soin de décrypter le message socio-corrosif se cachant dans le derrière de l’oeuvre. J’ai mes idées, mais ne gâchons rien…)

Cet animé Coréen n’a rien a envier aux délires audiovisuels de ses voisins Nippons. D’une réalisation absolument magistrale, c’est un geyser d’images à haute pression qui vient nous tapisser les rétines tandis que nos tympans sont submergés d’effets sonores et de musiques frénétiques. Proche d’un Dead Leaves par son délire graphique et son propos psycho-scato-politico-vrillé, voila un film qui en jette. Loin d’être juste une farce crétine et hurlante, il est jalonné de références cinématographiques et de morceaux de pop-culture, tout en flirtant entre parodie et expérimental. Sous ces dehors idiots et jubilatoires, nous sommes en face d’une oeuvre intelligente et lucide, totalement en phase avec les préoccupations de son époque.

Bref, un bon divertissement pour les sens, et de la bonne nourriture pour le cerveau (de plus de 18 ans ^^).

[Soul Bubbles] French Touch Generation

Posted in Jeux Video, Soit dit en passant..., vidéos on juin 4, 2008 by nikobo

Aahahahahahahaha….pardon…c’est que je viens d’écrire ‘French Touch’…ça me provoque toujours un fou rire irrépressible…ne me demandez pas pourquoi.

Bon, blague à part, il a l’air chouette ce petit jeu DS. Un substitut de Loco Roco pour les quelques bouseux qui n’ont pas encore de PSP (et les fiers bouseux ringards comme moi qui n’ont qu’une vieille DS de 2004).

Enfin, quand je dis Loco Roco, c’est juste le vague sentiment de bonne humeur et de poésie joviale que diffuse ce trailer qui me permet de rapprocher ces deux jeux, leur gameplay et direction artistique n’ayant pas grand chose en commun.

C’est pas mal hein, c’est français.

Rosebud!

L’essayer c’est l’adopter.

Posted in Jeux Video, Soit dit en passant... on juin 3, 2008 by nikobo

Aujourd’hui j’ai été visiter le blog de 16×16.

Heureusement, j’étais en pause déjeuner car je suis tombé sur la Beta du jeu diabolique ‘Rescue The Beagles‘.

C’est un petit jeu indépendant réalisé dans le cadre d’un concours organisé par TIGSource, crèmerie cinq étoiles du jeu indé, sur le thème de la génération procédurale (certains composants du jeu doivent être généré par des algorithmes, au lieu d’être préalablement conçus par l’auteur). Dans ‘Rescue The Beagles‘, les niveaux sont générés par le moteur à chaque début de partie.

Gameplay simple, efficace et vite frénétique, il manque peu de choses à cette Beta ; excellente petite virée dans un monde épuré de pixels en mi-teintes sur fond de musique 8-bit.

Ah oui, le but du jeu est, comme son nom l’indique, de sauver ABSOLUMENT TOUT les Beagles.

Sisi, ces petits chiens qui migrent tout les étés sur les bords d’autoroutes avant de s’envoler à joyeux coup d’oreilles vers on ne sait où…